38. PK / Penalty System

ระบบ PK / Penalty System คือระบบสำหรับควบคุมการต่อสู้ระหว่างผู้เล่น และกำหนดบทลงโทษสำหรับผู้เล่นที่สังหารผู้เล่นคนอื่น
ผู้เล่นสามารถโจมตีผู้เล่นอื่นได้โดยการกด Ctrl ค้างไว้ + คลิกซ้ายหรือคลิกขวาที่เป้าหมาย
เมื่อผู้เล่นสังหารผู้เล่นอื่นสำเร็จ ระบบจะเพิ่มค่า Kill Point และปรับระดับสถานะ PK Level ตามจำนวน Kill Point ที่สะสม
Self Defense
เมื่อผู้เล่นถูกโจมตีก่อน ระบบจะเข้าสู่สถานะ Self Defense เพื่อให้ผู้เล่นสามารถตอบโต้กลับได้โดยไม่ถูกนับเป็นผู้เริ่ม PK ทันที
ผู้เล่นที่เป็นฝ่ายเริ่มโจมตีจะได้รับสถานะ Initiator Flag เป็นเวลา 30 วินาที
หากครบเวลาแล้วไม่มีการสังหารเกิดขึ้น สถานะ Self Defense จะสิ้นสุดลง
Kill Point
Kill Point คือคะแนนโทษที่เพิ่มขึ้นเมื่อผู้เล่นสังหารผู้เล่นอื่นสำเร็จ
| การสังหาร | ผลลัพธ์ |
|---|---|
| ฆ่าผู้เล่นอื่น 1 ตัว | เปลี่ยนเป็น PK Level 1 |
| ฆ่าผู้เล่นอื่น 2 ตัว | เปลี่ยนเป็น PK Level 2 |
| ฆ่าผู้เล่นอื่น 3 ตัว | เปลี่ยนเป็น PK Level 3 |
หลังจากเข้าสู่ PK Level 3 แล้ว ทุกครั้งที่สังหารผู้เล่นเพิ่ม จะได้รับ Kill Point เพิ่มขึ้นอีก 3,000 แต้มต่อ 1 การสังหาร
ระดับ PK จะแบ่งตามจำนวน Kill Point ที่สะสม โดยมีผลต่อสีชื่อตัวละครและบทลงโทษภายในเกม
| PK Level | Icon | Kill Point |
|---|---|---|
| PK Level 1 | ![]() | 1 - 20,000 |
| PK Level 2 | ![]() | 20,001 - 40,000 |
| PK Level 3 | ![]() | 40,001 - 80,000+ |
เมื่อ Kill Point เกิน 80,000 ผู้เล่นจะยังคงอยู่ใน PK Level 3 แต่ Kill Point จะสะสมต่อไปได้เรื่อย ๆ
Kill Point Reduction
Kill Point จะค่อย ๆ ลดลงตามเวลา
-
ลดลง 2 แต้มต่อวินาที
-
เมื่อ Kill Point ลดต่ำกว่าช่วงที่กำหนด ระบบจะปรับ PK Level ลงให้อัตโนมัติ
-
เมื่อลดเหลือ 0 ผู้เล่นจะกลับสู่สถานะปกติ
นอกจากนี้ หากผู้เล่นออกไปล่ามอนสเตอร์ ค่า Kill Point จะลดเพิ่มตามเลเวลของมอนสเตอร์ที่สังหาร เช่น ฆ่า Spider Level 2 จะลด Kill Point เพิ่มอีก 2 แต้ม
PK Penalty
เมื่อผู้เล่นติดสถานะ PK จะได้รับข้อจำกัดแตกต่างกันตามระดับ PK
| ระดับ | ผลกระทบ |
|---|---|
| PK Level 1 | ไม่สามารถคุยกับ NPC ร้านค้าได้ |
| PK Level 2 | ค่า Warp เพิ่มขึ้น 10 เท่า และเกิดที่เมือง Lorencia เสมอ |
| PK Level 3 | EXP ที่ได้รับจาก Monster ถูกลดเหลือ 50% เมื่อตัวละครตายจาก Monster EXP ลด 10% จากปกติ 1% และไม่สามารถเข้า Non-PvP Channel ได้ |
ระบบนี้ทำให้การ PK มีความเสี่ยง และผู้เล่นต้องวางแผนก่อนเลือกโจมตีผู้เล่นอื่น
Hero Status
หากผู้เล่นสามารถสังหารผู้เล่นที่เป็น PK Level 3 ได้ จะได้รับสถานะ Hero
ระยะเวลาของ Hero จะขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่น PK Level 3 ที่สังหารได้ เช่น
-
ฆ่า PK Level 3 จำนวน 1 คน → Hero 1 ชั่วโมง
-
ฆ่า PK Level 3 จำนวน 3 คน → Hero 3 ชั่วโมง
สถานะ Hero เป็นสถานะพิเศษที่แสดงถึงผู้เล่นที่ช่วยกำจัดผู้เล่นติดโทษ PK ระดับสูง
Penalty Scroll
ผู้เล่นสามารถใช้ Penalty Scroll เพื่อลดระดับโทษ PK ได้
- 1 Scroll ลดโทษได้ 1 ระดับ
ตัวอย่าง:
| ก่อนใช้ | หลังใช้ |
|---|---|
| Pk Level 3 | ลดเหลือ Pk Level 2 |
| Pk Level 2 | ลดเหลือ Pk Level 1 |
| Pk Level 1 | กลับสู่สถานะปกติ |
เมื่อใช้ Scroll แล้ว ค่า Kill Point จะถูกปรับให้อยู่ในช่วงของระดับ PK ใหม่ตามที่ระบบกำหนด
PK Level 3 Appearance
ผู้เล่นที่อยู่ในสถานะ PK Level 3 จะมีลักษณะภายนอกที่เห็นได้ชัดเจน
-
ชื่อตัวละครเปลี่ยนเป็นสีแดง
-
ชุดเกราะและปีกแสดงเป็นโทนสีแดง
-
ผู้เล่นอื่นสามารถคลิกโจมตีได้ทันที โดยไม่จำเป็นต้องกด Ctrl
ลักษณะนี้ช่วยให้ผู้เล่นทั่วไปสามารถระบุผู้เล่นที่อยู่ในสถานะ PK ระดับสูงได้ง่ายขึ้น


