ระบบ Pet คือระบบสัตว์เลี้ยงที่ลอยอยู่ข้างผู้เล่น และให้ค่าสถานะพิเศษแก่ตัวละครในระหว่างสวมใส่ เช่น เพิ่มพลังโจมตี พลังเวท พลังป้องกัน HP หรือ EXP
Pet จะมีค่า Durability / HP เป็นค่าความทนทานของสัตว์เลี้ยง โดยค่า Max HP พื้นฐานอยู่ที่ 255
เมื่อผู้เล่นถูกโจมตีจากมอนสเตอร์หรือผู้เล่นอื่น ค่า Durability ของ Pet จะลดลงตามประเภทของ Pet นั้น ๆ
หากค่า HP ของ Pet เหลือ 0 สัตว์เลี้ยงจะหายไปทันที และหากใน Inventory มี Pet ชนิดเดียวกันอยู่ ระบบจะสวมใส่ Pet ชิ้นถัดไปให้อัตโนมัติ
| Pet | Name | Effect |
|---|---|---|
| Imp | Attack / Wizardry / Curse +30% | |
| Demon | Attack / Wizardry / Curse +40%, Attack Speed +10 | |
| Skeleton | Attack / Wizardry / Curse +20%, Attack Speed +10, EXP +10% | |
| Guardian Angel | Max HP +50, Defense +20% | |
| Guardian Spirit | Max HP +100, Defense +30% | |
| Pet Panda | Max HP +100, Defense +10%, EXP +15% |
Mount System
ระบบ Mount คือระบบสัตว์ขี่ที่ผู้เล่นสามารถสวมใส่เพื่อเพิ่มความสามารถด้านการเคลื่อนที่ และค่าสถานะพิเศษบางประเภท
Mount จะมีค่า Durability / HP เช่นเดียวกับ Pet โดยค่า Max HP พื้นฐานอยู่ที่ 255
เมื่อผู้เล่นถูกโจมตี ค่า Durability ของ Mount จะลดลงตามประเภทของ Mount หากค่า HP เหลือ 0 Mount จะหายไปทันที และหากใน Inventory มี Mount ชนิดเดียวกันอยู่ ระบบจะสวมใส่ชิ้นถัดไปให้อัตโนมัติ
| Pet | Name | Effect |
|---|---|---|
| Uniria | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ เทียบเท่าการสวมใส่ปีก | |
| Dinorant | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่, ใช้สกิล Firebreath ได้, Attack / Wizardry / Curse +15% |
ผู้เล่นสามารถสลับสถานะการขี่ Mount ได้ด้วยปุ่ม
Ctrl + Z
แม้ผู้เล่นจะไม่ได้อยู่ในสถานะขี่ Mount เอฟเฟกต์ของ Mount ที่สวมใส่อยู่จะยังคงทำงานตามปกติ
สำหรับความเร็วในการเคลื่อนที่ ระบบจะอ้างอิงจาก Mount ที่เร็วที่สุดที่ผู้เล่นสวมใส่อยู่ในขณะนั้นเสมอ
