Skip to main content

ระบบ Pet คือระบบสัตว์เลี้ยงที่ลอยอยู่ข้างผู้เล่น และให้ค่าสถานะพิเศษแก่ตัวละครในระหว่างสวมใส่ เช่น เพิ่มพลังโจมตี พลังเวท พลังป้องกัน HP หรือ EXP

Pet จะมีค่า Durability / HP เป็นค่าความทนทานของสัตว์เลี้ยง โดยค่า Max HP พื้นฐานอยู่ที่ 255

เมื่อผู้เล่นถูกโจมตีจากมอนสเตอร์หรือผู้เล่นอื่น ค่า Durability ของ Pet จะลดลงตามประเภทของ Pet นั้น ๆ

หากค่า HP ของ Pet เหลือ 0 สัตว์เลี้ยงจะหายไปทันที และหากใน Inventory มี Pet ชนิดเดียวกันอยู่ ระบบจะสวมใส่ Pet ชิ้นถัดไปให้อัตโนมัติ

PetNameEffect
ImpAttack / Wizardry / Curse +30%
DemonAttack / Wizardry / Curse +40%, Attack Speed +10
SkeletonAttack / Wizardry / Curse +20%, Attack Speed +10, EXP +10%
Guardian AngelMax HP +50, Defense +20%
Guardian SpiritMax HP +100, Defense +30%
Pet PandaMax HP +100, Defense +10%, EXP +15%

Mount System

ระบบ Mount คือระบบสัตว์ขี่ที่ผู้เล่นสามารถสวมใส่เพื่อเพิ่มความสามารถด้านการเคลื่อนที่ และค่าสถานะพิเศษบางประเภท

Mount จะมีค่า Durability / HP เช่นเดียวกับ Pet โดยค่า Max HP พื้นฐานอยู่ที่ 255

เมื่อผู้เล่นถูกโจมตี ค่า Durability ของ Mount จะลดลงตามประเภทของ Mount หากค่า HP เหลือ 0 Mount จะหายไปทันที และหากใน Inventory มี Mount ชนิดเดียวกันอยู่ ระบบจะสวมใส่ชิ้นถัดไปให้อัตโนมัติ

PetNameEffect
Uniriaเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ เทียบเท่าการสวมใส่ปีก
Dinorantเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่, ใช้สกิล Firebreath ได้, Attack / Wizardry / Curse +15%

ผู้เล่นสามารถสลับสถานะการขี่ Mount ได้ด้วยปุ่ม

Ctrl + Z

แม้ผู้เล่นจะไม่ได้อยู่ในสถานะขี่ Mount เอฟเฟกต์ของ Mount ที่สวมใส่อยู่จะยังคงทำงานตามปกติ

สำหรับความเร็วในการเคลื่อนที่ ระบบจะอ้างอิงจาก Mount ที่เร็วที่สุดที่ผู้เล่นสวมใส่อยู่ในขณะนั้นเสมอ