22. Party Event Entry System
ระบบ Party Event Entry คือระบบสำหรับพาปาร์ตี้เข้าร่วมกิจกรรมต่าง ๆ ภายในเกม เช่น Blood Castle, Devil Square, Battle in the Order Dimension และกิจกรรมอื่น ๆ ในอนาคต
ระบบนี้ถูกออกแบบให้หัวหน้าปาร์ตี้เป็นผู้เริ่มการเข้าร่วมกิจกรรม และให้สมาชิกทุกคนสามารถยืนยันความพร้อมหรือปฏิเสธได้ด้วยตนเอง เพื่อลดปัญหาการถูกดึงเข้า Event โดยไม่ตั้งใจ

Event Entry Window
เมื่อหัวหน้าปาร์ตี้เริ่มการเข้าร่วมกิจกรรม
ระบบจะแสดงหน้าต่าง Event Entry ให้สมาชิกทุกคนในปาร์ตี้
Member Status
สมาชิกแต่ละคนจะมีสถานะในหน้าต่าง Event Entry
-
Waiting — ยังไม่ได้ตัดสินใจ
-
Ready — พร้อมเข้าร่วมกิจกรรม
-
Reject — ปฏิเสธการเข้าร่วม
-
Unavailable — ไม่ผ่านเงื่อนไขของกิจกรรม เช่น ไม่มี Ticket, Zen ไม่พอ
หากเงื่อนไขของผู้เล่นเปลี่ยนระหว่างรอ เช่น ได้รับ Ticket หรือมี Currency เพียงพอ สถานะสามารถเปลี่ยนกลับเป็น Waiting ได้แบบ Real-Time
![]()
Ready / Reject Flow
สมาชิกปาร์ตี้สามารถกด Ready เพื่อยืนยันการเข้าร่วม หรือกด Reject เพื่อปฏิเสธ
หากเวลานับถอยหลังหมดลง สมาชิกที่ยังอยู่ในสถานะ Waiting จะถูกเปลี่ยนเป็น Reject อัตโนมัติ และหัวหน้าปาร์ตี้จะเป็นผู้กด Enter เพื่อยืนยันการเข้า Event ครั้งสุดท้าย
Event Warp
เมื่อหัวหน้าปาร์ตี้กด Enter ระบบจะตรวจสอบเงื่อนไขของสมาชิกทุกคนอีกครั้งก่อน Warp จริง
เฉพาะสมาชิกที่อยู่ในสถานะ Ready และผ่านเงื่อนไขเท่านั้นที่จะถูก Warp เข้า Event พร้อมกัน
ค่าใช้จ่ายหรือไอเท็มสำหรับเข้า Event จะถูกหักก็ต่อเมื่อ Warp เข้า Event สำเร็จเท่านั้น
Additional Rules
หัวหน้าปาร์ตี้สามารถเข้า Event แบบ Solo ได้ หากไม่มีสมาชิกคนอื่นกด Ready หรือสมาชิกทั้งหมดเลือก Reject